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元宇宙赋能高校智慧图书馆

时间:2026-08-12 10:46:00来源:齐齐哈尔医学院 文字:郭晶

  随着社会智慧化水平稳步提升,元宇宙应用逐步深入,高校图书馆亟须重塑大数据语境中的知识形态与服务设计范式。现依托大数据、云计算等数字技术,界定元宇宙与高校图书馆的核心内涵,依托生态学理论,构建涵盖资源、管理员、技术、环境等要素的智慧图书馆元宇宙生态体系,并梳理相关落地应用路径,助力高校图书馆数字化智慧化提质,为高校图书馆管理升级、用户服务体验优化提供借鉴。

  2020年以来,受社会经济发展和智慧化进程加快的影响,办公、学习与生活场景逐步向线上迁移,形成虚实共生的现实映像。随着各类新技术的应用,基于沉浸交互体验与数字孪生的元宇宙开始出现在大众视野。这种空间可与现实交互,不同技术、理念与方法均得到重构,使图书馆从人工管理转变为智慧管理。鉴于此,高校图书馆应在“开放、安全、共享”的新生态中实现跨界融合与转型升级,在底层逻辑改变中完成知识信息的沉浸化转变,逐步构建起元宇宙生态系统。

理论研究

元宇宙

  狭义的元宇宙是指由大数据、云计算等技术集成而来形成的交互现实,能够模拟人在现实中的视、听、触等行为的人机界面,即“模拟现实”。广义的元宇宙既包含狭义元宇宙范畴,也指随着技术发展与各类网络行为呈现出的用于信息、知识与情感交互的新型数字空间,其包含信息交往、经济行为、社会生活等方面的智慧特点,可将其理解为动态的发展空间。由此可见,元宇宙应是人为制造而非人为连接,其目标是构建起具有完整体系、能够稳定体现多向动态的智能交互功能并实现有效利用。但目前对元宇宙的研究则与其他学科一样,试图通过该领域探索客观事物的内在规律,而不仅是为了提供便利的工具与应用。

元宇宙与高校图书馆

  元宇宙之所以备受关注,是由其功能与定位决定的。郭亚军(2022)等人认为元宇宙的概念与图书馆具有联系,从项目实践介绍了智慧图书馆以及智慧图书馆如何发展;肖长青(2022)展望了元宇宙将为图书馆管理带来变革,并构建了基于AR(增强现实)的智慧图书馆环境。但是,仍有部分学者对其表示怀疑,如科幻作家王晋康认为元宇宙可能威胁到人类的正常生活;虚幻引擎设计师蒂姆·斯维尼认为元宇宙发展应保持理性与感性的平衡,其当前治理措施不健全问题亟待解决。元宇宙是融合虚拟与空间的大型场域,高校智慧图书馆应实现技术层面的升级转换,重塑一个可实现信息管理、沉浸式阅读的元宇宙生态。目前,国内外关于高校智慧图书馆的相关建设日渐多样化,部分实践情况如表1所示。

高校智慧图书馆元宇宙生态构建的必要性

  面对行业新变革,高校图书馆需提升风险抵御能力,主动革新发展模式,搭建突破时空局限的智慧化管理服务体系,融合云计算、大数据等技术,在空间、资源、服务、业态等方面实现图书馆服务升级,从而逐步打造元宇宙生态系统。

重塑信息空间

  从实体书籍、硬件设备,到虚实相映的算法网络,再发展至沉浸式纯粹虚拟空间,作为核心知识记忆机构,高校图书馆应深挖各类载体背后的隐性知识,依托新型技术路径拓宽自身发展边界。以沉浸式体验为技术追求的智慧图书馆,有效拓宽场馆管理边界,打破“信息孤岛”,实现服务模式从“有形”馆藏向“无界”共享转变,通过知识信息的资源整合、结构梳理及空间再造,以更具象化的形式使知识信息活态化。

转变信息交流

  信息的形态、传播及交流在虚拟空间中加速转变,由单一的“视觉”上升为多重感官、由功利阅读转变为审美阅读、由传统学习场景扩散至社交或消费等场景,高校图书馆功能日渐实现了跨界与泛化,信息的形态、传播与交流更为可视化。传统图书馆到数字图书馆再到智慧图书馆的升级换代,信息传播与交流的形式突破了时空与语言的局限。

活化信息交互

  元宇宙拓宽了交互边界,“去中心化”使个体成为子空间,开源、共享及互联导致学习成本逐步降低,信息交流形式日渐趋向自然交流。以高校图书馆为生态接口,关注人文需求,设计出可提供情感、逻辑、感知等服务的沉浸交互,打造以“体验”为主的社交场景,形成线上线下融合的全新社交网络,在空间中实现共享,在沉浸中实现互动。

高校智慧图书馆元宇宙生态构建的要素

  集合云平台、物联设备等数字规则,呈物理分散的分布式架构,将社交、服务、管理通过数字节点的形式进行复刻,随后再回归现实,这是未来高校图书馆发展的理想景象。综合元宇宙与知识生态进行考量,高校智慧图书馆元宇宙生态在构建时应包括技术、资源、管理员及环境四要素(如图1所示)。

技术

  技术应用以全域协同算力为核心目标,逐步引入“去中心化”结构,是搭建高校智慧图书馆的重要软件支撑。数字资源从网络映射到区块链的过程,其准确性与隐私性均有各类技术提供保障。通过数字技术,实现系统自动执行与操作,从而完成“知识数字化”的全程大数据匹配,通过单位优势与技能发挥,让用户从中创造并提升价值。图书馆业务的各环节均呈现出可开发、互动及增值的状态,数字技术实现了对虚拟馆藏资源阅读、搜索等交互功能。高校图书馆沉浸式技术的具象载体包含全息展示台、沉浸投影、悦读长廊、VR(虚拟现实)读书、互动体验舱、虚拟人借阅导航等。

资源

  大数据时代赋能传统图文,以灵活方式串联知识,实现资源的有序化管理。数字资源在智慧图书馆中进行聚类重组,逐步形成高维整合。自实体资源向数字资源转换后,资源的结构、形式、渠道更为多样,所有资源均被允许接入,既包括文献资源与网络资源,也包括交互建模资源。纸媒、互联网等资源渠道;结构化、半结构化等资源结构;文本、音视频等资源形式,融合后通过“数字引擎”对多源异构数据进行挖掘、关联与聚合,强化负熵,实现万物互联,共同打造“开源、去中心化”的智慧馆藏库。

管理员

  人是元宇宙的关键,所有知识与技术均以人为枢纽运作。在元宇宙中,数字人、虚拟人及信息人的知识与技能各不相同,他们共同构成了“人”的概念。大数据时代,高校智慧图书馆实现了以人为本的交互式知识互动,广大师生均可参与图书馆智慧生态共建,他们的身份、属性、行为等均被记录于各节点中。虚拟人与现实人均拥有“密钥”标识,能够运用算法保护个人信息安全。虚拟身份具有较强的代入感,可突破现实中地位、距离带来的交往壁垒,所有师生均属于“生产者—消费者”模式,产消结合、自我发展,改变了内容生产与消费过程相互分离的状况,创造出智慧图书馆的生产消费文化。

环境

  高校智慧图书馆既是数字时空,也是“超现实主义”知识图灵生态。在智慧图书馆中,各类数据不会被覆盖,各类行为会被真实记录,各类贡献也会与数字管理员相伴一生。以“去中心化”的形式构建核心信息库,各开源IP均为不同知识信息的映射;信息交互与分布式自治得到强化,算力实现了集聚与切换,诸多子系统共同构成了虚拟与现实交互的元宇宙生态环境。智慧图书馆强调“身临其境”与“沉浸感”,各类文献、书画、著作通过VR带给大众前所未有的视觉效果,挖掘知识存在的不同形态,关注人文可视化,在现实层面丧失的参与感与体验感均能在此处得到补偿。

高校智慧图书馆元宇宙生态的应用实践

智慧品读馆

  智慧阅读服务已成为阅读领域全新的聚焦点。基于此背景,郑州大学图书馆落地虚拟场景阅读服务,为读者打造视听一体化沉浸式阅读体验,将以往依靠主观想象的画面,在虚拟数字空间中完成实景复刻。品读馆包括“VR诵经典”“文化集锦”“古籍修复”等主题,借助数字化交互设备,读者得以置身虚拟时空,沉浸式回望历史、穿行古今。此外,“蛋壳椅”也是品读馆的一大特色,读者坐上“蛋壳椅”戴上VR眼镜便可体验到高还原、3D环绕的声音,实现无障碍互动。

  品读馆通过“阅听”“阅视”“阅触”等多维空间带领读者全方位领略智慧阅读的魅力。阅听,通过虚实声场及其交互展示生命之音的壮美,凸显文字建立前的沉淀过程;阅视,通过视觉感知模型,结合体感投影等技术,解锁视觉阅读世界的多元呈现形态;阅触,通过搭建触觉虚拟模型展示人与世界的关联与互动。品读馆实现了图书馆从“图文”到“视屏”再至“3D”的升级,打造出“线上+线下”的交互入口,使检索、阅读及交互等功能显著增强,充分发挥了高校图书馆在知识传播上的优势,构建起“书籍—虚拟空间—虚拟阅读体验—书籍”的虚拟阅读闭环。

虚拟图书馆

  复旦大学打造出基于数字孪生精准映射的虚拟图书馆,为师生提供虚拟漫游、真人互动、VR导航、沉浸阅读等虚拟服务,不仅突破物理场馆的局限,弥补线下阅读服务的时空短板,也赋能全校师生随时随地获取便捷优质的阅读资源。虚拟图书馆还原真实场景空间,自动化算法生成3D鸟瞰、平面布局、实景漫游,师生可通过导航模块和智能馆员指引,遵循系统预设路线或自选路线进行漫游。

  正如上文所述的构建要素,虚拟图书馆同样包括资源、管理员、技术以及环境四个方面。资源包括基本陈列(遗址陈列与文物陈列)、馆藏品(各时期的文献、书刊、照片等)、专题展览(史料展、文献展)、数字展厅(外景、大厅、尾厅);管理员包括现实人(师生与图书管理员)、虚拟人(智能导览员,提供沉浸式讲解),二者结合为师生提供了集“视、听、体验”于一体的数字品读模式;技术采用人脸识别、图像生成、数字孪生等,构建出“兴趣—检索—阅读—交互—深度学习”的馆藏数字建模立体化架构;环境以“以虚映实”的阅读环境直观呈现,场景构图美轮美奂,完美还原现实图书馆的整体布局,根据具体需求与馆藏特色设计路线,从入口、长廊、正厅选择等以图文、音视频、虚拟现实的形式对书籍进行智慧演绎,完美再现书中描绘的真实场景。

生态数图系统

  四川传媒学院打造的生态数图系统,包括“互动魔墙”“光影互动”“全景展厅”“阅读树”“智能机器人”等展项。在“互动魔墙”上,师生可多角度现场欣赏并体验馆藏图书、古籍、图片、视频等数字化资源,如《山谷老人刀笔》《清江贝先生文集》等珍贵古籍,该展项支持多点触控交互与多人同时互动;“光影互动”通过互动投影及触控技术,使师生可以与墙面光影形成互动,师生可通过手势触碰选择感兴趣的资源进行试读;“全景展厅”采用LED三折屏幕,师生置身于三面超高清大屏环绕的全景空间,可获得沉浸感强、画面真实的互动阅读体验;“阅读树”展项将移动智能设备、VR设备与树形展架有机结合,广大师生可借助VR终端设备,沉浸式置身于高度拟真的文学场景与人文氛围中;“智能机器人”实现了人脸识别、迎宾讲解、智能交互、书籍实时语音检索、读者卡信息查询等功能,师生可便捷地体验相关服务。生态数图系统注重将智能设备与图书馆空间高度融合,让师生在不知不觉中体验到图书馆空间的智慧。读者可通过数字视听舱、耳域森林、朗读亭等智慧阅读设备,便捷获取图书馆各类资源。同时,所有智慧空间实现24小时集约智能管理,优化供电设备的自动管理,在夜间无人利用的状态下馆舍内自动断电,师生刷卡后自动供电,最大程度地实现了读者服务和能源节约的平衡。

  综上所述,元宇宙集云计算、大数据、VR/AR及虚幻引擎等技术于一体,拓展了人类思维的边界,重构数字生态固有的设计范式与底层逻辑,其对生产生活、大众生活带来的变革影响前所未有,日渐成为重构图书馆资源、优化图书馆服务结构、调整图书馆竞争环境的核心力量。在发展过程中,应在设施、技术、空间及映射等方面与图书馆建设紧密结合,逐步形成工作合力,规划智慧图书馆蓝图,共同打造资讯前沿、信息开源、资源共享的生态型高校图书馆综合体。

  作者:郭晶

  制作:吴飞飞

  校对:肖梦妍

  审核:颜宝辉

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