文化产业杂志

Z世代数字焕新传统文化

时间:2026-08-06 10:49:43来源:中国共产主义青年团湖北省团校 文字:罗晓霞

  在数字技术持续迭代与代际文化不断更替的双重背景下,Z世代已成为传播与重构传统文化的核心主体。数字沉浸技术的普及为传统文化传播提供了多元载体,推动传统文化实现年轻化表达与圈层突破。本文基于传播生态学理论和使用与满足理论,系统分析Z世代重构传统文化的数字沉浸传播现状,剖析当前传播过程中存在的沉浸体验表层化、渠道协同不足、互动机制薄弱、文化解构过度等问题,从技术赋能、内容创新、渠道融合、互动共生四个维度提出传播新路径,旨在为传统文化在数字时代实现创造性转化与创新性发展提供理论参考与实践支撑。

  传统文化作为中华民族的精神命脉,其传承发展直接关系国家文化软实力的提升。随着Z世代(1995—2009年出生群体)逐步成为社会文化消费与传播的核心力量,其独特的“数字原住民”属性、个性化表达需求与圈层化社交特征,正深刻重塑传统文化的传播生态。数字沉浸技术的快速发展,突破传统传播的时空局限与单向输出模式,催生了数字博物馆、沉浸式演出、互动式文创等多元形态。在此背景下,探究Z世代重构传统文化的数字沉浸传播现状与问题,构建适配Z世代特征的传播新路径,不仅有助于激活传统文化的当代生命力,更能为文化强国建设注入年轻力量。

Z世代重构传统文化数字沉浸传播的现存问题

沉浸体验表层化,文化内核挖掘不足

  部分传播主体过度侧重技术形式的新奇性,忽视传统文化内核的挖掘与呈现,导致沉浸体验流于表层。陕西历史博物馆推出的VR大空间《壁画那边是唐朝》,虽以章怀太子墓壁画为叙事主线,但建模粗糙、历史背景交代模糊,多数观众难以理解其深层文化内涵。南京博物院的“观天下·坤舆万国全图”VR大空间沉浸式展览缺乏完整情节,仅呈现碎片化信息,文化解读严重不足。部分Z世代的传统文化创作存在“重形式、轻内涵”问题,一些汉服变装短视频仅侧重服饰视觉呈现,缺乏对其历史演变与文化寓意的解读。部分数字文创产品仅简单嫁接传统文化符号,如将京剧脸谱印在手机壳上却无脸谱文化解读,同质化严重。相比之下,《原神》与三星堆开展官方联动,通过钟离角色的文物解说,详细介绍青铜立人像、神树的历史背景与文化寓意,让玩家在体验中理解古蜀文明的精神内核。河南卫视“端午奇妙游”通过水下舞蹈《祈》,既还原传统服饰与舞蹈形态,更传递屈原文化中的家国情怀,实现形式与内涵的统一。

传播渠道协同乏力,圈层壁垒难以突破

  传统文化的数字沉浸传播呈现渠道碎片化特征,协同联动不足。西安碑林博物馆的《石台孝经》刻石数字化成果仅在世界互联网大会线下展示,未联动短视频与社交平台进行推广,传播范围受限。圈层传播局限明显,元宇宙、虚拟偶像等数字载体的受众偏向Z世代群体,中老年群体因数字技术使用能力有限难以参与。部分内容表达方式过于年轻化,与中老年群体的文化消费习惯不符。例如,某虚拟偶像演绎的传统故事,因语言风格新潮、网络热词密集导致中老年用户理解困难;某数字博物馆的互动游戏操作复杂,需完成多重任务解锁文化内容,中老年用户因操作门槛过高放弃体验。此外,传统文化传播还存在“线上线下割裂”问题,部分线下沉浸式展览未同步线上传播渠道,线上数字内容缺乏线下体验入口,难以形成传播闭环。

互动机制尚未完善,用户黏性不足

  互动机制存在形式单一、深度不足等问题,难以满足Z世代对参与感与归属感的需求。例如,某沉浸式戏曲演出仅允许观众拍照分享,缺乏创作类、体验类互动环节,用户参与热情难以持续。某数字博物馆的VR展览仅支持简单点击浏览,无知识问答、场景互动等深度参与形式,体验感同质化严重。多数传统文化传播平台缺乏系统化的社群运营机制,如某非遗传播平台虽建立粉丝群,但未开展专业主题活动,仅发布产品推广信息,社群活跃度较低。某传统文化App的“话题讨论”板块缺乏专业引导,讨论内容多为无关闲聊,难以形成高质量互动。部分传播主体对用户反馈重视不足,未能及时根据需求优化互动内容与形式,导致用户参与热情逐渐降低。反观《原神》通过“百万激励计划”“原创作者认证”等机制,构建了完善的创作者生态,米游社等平台聚集了超16万件传统文化相关同人作品,形成“官方创作+用户二创”的良性互动循环。抖音“非遗合伙人”计划通过流量扶持、技能培训等方式,鼓励用户参与非遗内容创作,累计产出相关视频超500万条。

文化重构边界模糊,解构过度风险显现

  部分Z世代创作者因缺乏对传统文化的系统认知与敬畏意识,存在文化重构边界模糊、解构过度的问题。为追求流量与话题度,部分创作者对传统文化进行过度娱乐化与商业化解构,如某UP主将秦腔经典剧目《黑叮本》加速至1.5倍速并添加魔性标签,篡改传统唱腔的韵律与文化表达。部分数字文创产品将传统文化符号与低俗、恶搞元素结合,损害传统文化的严肃性与权威性。过度解构的内容通过数字平台快速传播,容易误导公众尤其是青少年,某中小学传统文化调研显示,32%的学生对传统戏曲的认知来自搞笑短视频,部分学生认为“戏曲就是用来搞笑的”,严重影响传统文化的传承与发展。

Z世代重构传统文化的数字沉浸传播新路径

技术赋能:深化数字沉浸体验的融合应用

  以技术深度融合为核心驱动力,推动数字沉浸技术与传统文化深度结合,实现从表层体验向深度沉浸转型。强化技术对文化场景的还原与解读能力,利用VR/AR、数字孪生等技术,既实现视觉还原,更融入历史背景、文化内涵等解读内容。故宫博物院联合火山引擎推出“听宝贝说”AI互动播客,用户可复刻个人音色讲述文物故事,同时搭配专业文化解读,实现沉浸式学习。应县木塔借助数字孪生技术1∶1还原建筑结构,用户登塔体验时可同步收听历史背景与工艺解析,兼顾视觉冲击与文化传递。苏州园林数字孪生项目允许用户通过VR技术“走进”园林,与虚拟工匠互动,学习叠山、理水等造园技艺的文化内涵。

  推动多元技术融合创新应用,将VR/AR技术与人工智能、大数据等结合,构建个性化、智能化的沉浸式体验场景。《原神》通过游戏引擎与大数据分析,根据玩家行为偏好推送非遗相关剧情与活动,实现文化传播的精准触达。敦煌研究院利用AR技术让海外观众扫描展品即可见证壁画“复活”,动态演绎反弹琵琶舞姿。河南博物院开发“考古盲盒”线上AR版,用户扫描实物盲盒可触发虚拟考古过程,结合历史讲解了解文物出土背景。探索区块链技术在传统文化传播中的应用,为数字文创产品提供版权保护,激发创作者积极性,如腾讯“至信链”为非遗数字藏品提供确权服务,保障创作者权益。

  提升技术的普适性与可及性,针对不同年龄群体的数字技术使用能力,优化数字沉浸产品的操作设计,降低使用门槛。为中老年群体推出简化版数字博物馆App,并提供语音导航、一键操作等功能。在社区、学校、图书馆等场所设置数字沉浸式体验区,完善硬件配置,并配备工作人员进行专业引导。

内容创新:构建“传统内核+年轻化表达”体系

  坚守传统文化内核,以年轻化表达形式为载体,实现传统文化的创造性转化与创新性发展。深化传统文化内核的挖掘与解读,加强学术研究与梳理,挖掘其中蕴含的思想观念、人文精神与道德规范,结合社会主义核心价值观进行创新性解读。例如,动画电影《哪吒之魔童降世》保留了哪吒“反抗精神”核心,用赛博朋克美学与现代粒子特效重构法宝形象,贴合Z世代审美。《长安三万里》以动画形式呈现盛唐长安,融入Z世代喜爱的热血叙事,传递家国情怀与文化自信。《了不起的匠人》团队通过短视频挖掘皮老虎非遗技艺,在保留传统工艺的基础上增加挂钩设计,使其变身时尚包挂,融入现代生活场景。

  创新传统文化的年轻化表达形式,结合Z世代的兴趣爱好与传播习惯,运用短视频、直播、虚拟偶像、互动游戏等多元形式传播。将传统戏曲与流行音乐结合,打造“戏曲+流行”音乐作品,如京剧演员与流行歌手合作歌曲《赤伶》。利用虚拟偶像“洛天依”演绎传统诗词歌曲,通过全息演唱会形式传播传统文化。某团队开发以传统榫卯结构为主题的互动游戏,用户通过拼接榫卯部件通关,学习传统建筑工艺。年轻戏曲演员通过直播间演绎传统戏曲片段,搭配弹幕互动解读唱词内涵与历史背景,成功吸引超百万年轻粉丝关注。

  搭建传统文化IP矩阵,整合传统文化资源,打造具有影响力的IP,通过衍生开发实现多元化传播。例如,河南卫视“中国节日”IP通过系列节目持续输出,形成稳定的品牌认知,带动文旅、文创等相关产业发展。故宫博物院以文物为核心打造IP,推出数字文创、动漫、影视、游戏等系列产品,形成“IP+产业”的传播模式。三星堆博物馆以青铜文物为核心,开发虚拟偶像“蜀堆堆”,通过短视频、直播等形式传播古蜀文明。故宫博物院“数字文物库”推出的Q版文物表情包,保留文物的核心特征,适配社交平台传播。

渠道融合:构建多平台协同传播矩阵

  突破渠道壁垒,构建多平台协同传播矩阵,实现传统文化数字沉浸内容的全渠道覆盖与流量互通。构建“核心渠道+辅助渠道”的传播架构,以短视频平台、社交平台为核心,利用其流量优势与传播力推广传统文化数字沉浸内容。以长视频平台、元宇宙平台、数字博物馆为辅助,提供深度沉浸体验与专业内容解读。例如,“数字敦煌”项目构建了“线上VR漫游+短视频平台预热+海外AR展览”的传播链条,覆盖全球诸多国家。故宫博物院的养心殿数字孪生项目通过微信小程序提供线上体验,同时在博物馆设置线下互动展区,实现线上线下流量互转。苏州评弹打造“线上音频+线下体验课+短视频片段”传播矩阵,抖音、哔哩哔哩等平台发布精彩片段引流,喜马拉雅平台提供完整音频内容,线下开设体验课,吸引不同圈层受众。

  加强不同平台之间的内容协同与流量共享,建立跨平台内容合作机制,实现传统文化数字沉浸内容的同步发布与联动推广。《原神》与三星堆的联动形成“游戏内场景植入+短视频平台预热+线下博物馆联动”的多渠道传播模式。秦始皇帝陵博物院与希腊国家考古博物馆合作线上展览,将数字藏品同步至双方官网、短视频平台与社交账号,扩大国际传播范围。

  推动线上线下渠道融合发展,构建“线上+线下”联动传播模式,将数字沉浸传播与线下传统文化体验深度结合。线上推出数字博物馆VR展览,线下组织文物实物展览与互动体验活动。线上开展传统文化互动游戏,线下举办游戏主题嘉年华。例如,地方文旅局可以打造“数字古镇”VR漫游,用户线上提前了解古镇文化与景点,线下游览时可通过AR扫描触发隐藏文化内容,实现“线上预热+线下深化”的传播效果。

互动共生:完善参与式创作与社群运营机制

  以用户为中心,健全参与式创作与社群运营机制,增强用户的参与感、归属感与认同感,构建“传播主体—用户”共生的传播生态。搭建多元化参与式创作平台,为Z世代提供便捷的创作工具与展示平台,鼓励用户参与传统文化的数字重构与创作。抖音“非遗合伙人”计划为Z世代提供非遗创作工具与流量支持,鼓励用户分享非遗相关内容,形成规模化二创生态。故宫文创长期开展的全民文创创意公开征集、设计大赛系列活动,将用户优秀设计纳入官方产品体系,实现内容共创。哔哩哔哩“非遗公开课”推出创作者激励计划,鼓励UP主产出传统文化解读视频,优质内容可获得流量扶持与现金奖励。三星堆博物馆推出“文物修复云互动”项目,用户可在线上模拟文物修复过程,提交的优秀成果可在博物馆线下展览展示,增强用户参与感与成就感。

  加强社群运营,培育稳定的用户社群。组建专业化的社群运营团队,负责社群的日常管理与内容运营,定期开展传统文化主题活动,如知识讲座、话题讨论、创作分享等,提升社群活跃度。《原神》通过米游社、TapTap等平台定期开展传统文化主题讨论与二创征集,形成高黏性社群。《了不起的匠人》通过直播介绍非遗制作过程,搭建用户与手艺人的互动桥梁,粉丝群定期组织线上技艺交流活动。

  建立“传播主体—用户”共生机制,传播主体应加强与用户的互动与合作,将用户的优秀创作纳入官方传播内容,实现内容共创。邀请用户参与传统文化传播的策划与决策,让用户成为传播的重要参与者。同时,传播主体需引导用户树立文化敬畏意识,通过专业解读与正向引导,避免文化重构中的过度解构问题,实现传统文化的正向传播。例如,故宫博物院在二创活动中发布“文化解读指南”,明确创作边界。哔哩哔哩为传统文化创作者提供免费的文化培训课程,提升其对传统文化的认知与解读能力。

  Z世代作为数字时代文化传播主力,其对传统文化的数字沉浸重构与传播,为传统文化当代传承注入新活力。当前,传统文化数字沉浸传播虽取得显著成效,但仍存在沉浸体验表层化、渠道协同不足、互动机制薄弱、文化解构过度等问题,制约了传播质量与效果。大量成功案例证明,传统文化的数字传播既要坚守文化内核的严肃性,又要契合Z世代的传播习惯与审美需求,通过技术、内容、渠道、互动的多维创新,才能让传统文化在数字时代真正活起来。

  作者:罗晓霞

  制作:吴飞飞

  校对:肖梦妍

  审核:颜宝辉

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